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三国志や信長の野望のプレイ動画の作り方をてきとーに説明します。 かなりてきとーですのであまり信用しないでください。 誰か大幅な加筆修正お願いします。全文書き換えくらいの勢いで。 タグ-動画作成講座 準備編 撮影編①主なキャプチャソフト ②お勧めキャプチャソフト 編集編A-映像編集の仕方①映像編集のソフト ②映像編集の基礎知識 B-紙芝居の作り方①ペイントソフトを使って紙芝居を作る ②映像編集ソフトを使って紙芝居を作る ③吉里吉里を使って紙芝居を作る ④紙芝居クリエーターを使って紙芝居を作る C-音声編集 エンコード編①エンコードの方法 ②ニコエンコに丸投げする参考 うp編 参考動画編 ※外部の非常に参考になるwiki→ VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki 準備編 [部分編集] 最低限、キャプチャソフトとそのゲームが同時に動かせるPCを用意しましょう。 もしくは2台のPCで片方録画みたいに使うという手もあります。むしろそちらの方がいいかもしれません。 HDDレコーダーなんかでも撮影は可能です、タブン。 そして、何を撮るかを考えましょう。 次に何があってもめげずに頑張る心を鍛えてください。 そして、出来上がった動画をみんなが誉める様子を妄想してニヤニヤしましょう。しばらくは元気に作業できます。 三国志9の顔グラフィック変更については特設ページがあるのでそちらを参照しましょう。他のゲームで差し替えを行なう場合の参考にもなるかもしれません。 ※DELL製PCではサウンドドライバの性質上、録音ができないそうです。 上へ 撮影編 [部分編集] 動画の撮影にはキャプチャソフトを使います。 使い方は各ソフトのヘルプを読むなりしてください。 +参考用 とあるUP主の撮影PC環境(注文書よりほぼそのまま) CPU Intel Core2Duo E6600 2.40GHz メモリ DDR2-SDRAM 4GB(デュアルチャンネル) ビデオカード NVIDIA GeForce8600GT サウンドボード 無し(オンボード) 録画用HDD 250GB SATA 3.0GB/s OS Windows Vista Home Premium ※革新や三国志11がコマ落ちほぼ無しで録画できる程度のPC環境 三国志VIII,IX,Xなどの2Dのものならこれより遥かに低いスペックで撮影可能です。 ①主なキャプチャソフト ※録画方式は中間ファイルを生成して後で繋ぎ合わせる方式(撮影後に時間がかかる)か 直接AVIを書き出す(撮影後に時間がかからない)かの違いになります。 +カハマルカの瞳 カハマルカの瞳 ソフト名 値段 録画方法 音声録音 音ズレ カハマルカの瞳 フリー 中間ファイル 可 しやすい 簡単に使えるが、PCのスペックが要求されるらしい。 ちなみに筆者の場合は常駐ソフトとの兼ね合いもあるでしょうがペン4の3GHzの512MBRAMで1~2fpsでした。 泣く泣くメモリ増設、2GBRAMにしたら4~5fpsまで上昇しました。 凄い人は10fpsとか余裕でいけるらしい…… ある作者の環境 PentiumD 2.8GHzの1022MBRAMで最大12fpsまでいけてます。 これ以上fpsを増やすとコマ落ちや音ズレが出てきますが。12fps以内ならゲーム本体も快適に動いています。 ・関係あるかどうか不明ですがビデオカードはNVIDIA GeForce7600GSのメモリ256MBです。 +劇場版 ディスプレイキャプチャー あれ 劇場版 ディスプレイキャプチャー あれ ソフト名 値段 録画方法 音声録音 音ズレ 劇場版 ディスプレイキャプチャー あれ フリー 中間ファイル 不可? - 使った事ないから分からんけどこれもまた結構重いらしいです。 非推奨。 カハマルカのほうがまだ軽いと思われます。 +CamStudio CamStudio ソフト名 値段 録画方法 音声録音 音ズレ CamStudio フリー 直接 可? - 洋製のデスクトップキャプチャソフト。 英語版と日本語版がありますが日本語版では起動時に自動的にマイクからの音しか拾えないように設定変更されてしまうので、オプション>音声オプション>マイクオプション>音量と行って録音コントロールでステレオ ミキサーの項を選択しなおす必要があります。 +Display2AVI Display2AVI ソフト名 値段 録画方法 音声録音 音ズレ Display2AVI 1,785円 直接 可 しにくい 三国志IXや蒼天録などの昔のから三国志11や革新などの最近のものまでそれなりに滑らかに録画可能なキャプチャソフト。 動作がフリーの割に軽く、動画のコーデックに好きな物がつかえるため非常に扱いやすい。 体験版が配布されていてその制限が右下に小さめのロゴが入るだけというものなのでレジストしなくても十分に実用的。 でも気分的にレジストしてあげて欲しい。 +DxCapture DxCapture ソフト名 値段 録画方法 音声録音 音ズレ DxCapture フリー 直接 可 しにくい 革新や三国志11のキャプチャ向きのフリーソフト。三国志IXなどの昔のソフトのキャプチャも可能(?)。 最新版では全く起動しないなどの相性問題もほぼクリアしています。 非常に扱いやすいソフトでFrapsまでとはいかなくてもかなり滑らかに録画することが可能です。 +HyperCam HyperCam ソフト名 値段 録画方法 音声録音 音ズレ HyperCam 5980円 直接 可 しにくい 昔からあるソフトなのでそれなりに有名だと思われます。 お好みでどうぞ。 HyperSnapは静止画キャプチャのみで動画キャプチャ機能はないようです。 誤情報を出してしまい申し訳ございません。 +Dxtory Dxtory ソフト名 値段 録画方法 音声録音 音ズレ Dxtory US$32 直接 可 しにくい 革新や三国志11向けのキャプチャソフト。 最近の中堅PC向けの機能が目白押し。 体験版があるが中央少し上にかなり大きなロゴが入り目立つ。 デカデカと入るロゴが気にならないならレジストせずに使うのも手。 +Fraps Fraps ソフト名 値段 録画方法 音声録音 音ズレ Fraps US$37 直接 可 しにくい 革新や三国志11向けのキャプチャソフト。三国志IXなど昔のゲームのキャプチャは不可。(コメントによれば可能らしい?) PCゲームのキャプチャで非常に有名な洋製シェアソフト。 Vistaでの音声録音に正式対応しておりほぼ確実にVistaで音声が録音できる。 +アマレココ アマレココ ソフト名 値段 録画方法 音声録音 音ズレ アマレココ フリー 直接 可 しにくい 独自の非可逆圧縮形式であるAMVエンコーダを利用できるデスクトップキャプチャ。 動作が軽く扱いやすい、設定にもよるがキャプチャ動画の容量は軽くて画質も高め。 使用時にシェアウエアのAMVエンコーダのインストールが必要だがアマレココで使用時に限り エンコーダのreadmeに表記されている試用レジストキーを入力して無料で使用可能(ただしAMV3エンコーダに限定) 好きな動画コーデックを使用することもできるが試してないので詳細は不明。 太閤立志伝Ⅴと革新(フルスクリーン、ウインドウ両方)でキャプチャー確認済み、但しDirectX動作のゲームは 推奨してないらしく姉妹品のアマレコ・ライトがDirectX専用ゲームキャプチャである。 他にもいろいろあるようなので追加よろしく ②お勧めキャプチャソフト 三国志IXなどの昔のゲームの録画で画面にロゴが入るのが嫌ならカハマルカ、 入って構わない or ロゴはイヤだけど出費してもいい ならD2A。 革新や三国志11でフリーがいいなら迷わずDxCapture、 革新や三国志11で出費覚悟でどうしても超がつくほど滑らかな録画がしたいならFraps or Dxtory。 でもどうせ出費するならキャプチャボード買った方がいいのかも。 +どのソフトでもうまく録画できない人へのアドバイス どのソフトでもうまく録画できない人へのアドバイス ゲームをインストールしたHDDと録画したファイルを書き出すHDDを別にしてみましょう HDDをデフラグしておきましょう キャプチャソフトと録画対象のソフトのプロセス優先度を上げましょう PCを再起動して常駐ソフトを奇麗サッパリ切った状態で録画してみましょう 滑らかな動画は諦めて妥協しましょう それでもだめならPCのスペック不足ですからおとなしくPCを買い換えましょう 上へ 編集編 [部分編集] A-映像編集の仕方 筆者の手順ですが カットや速度調節などで要らない部分を減らす OPや紙芝居等あれば作って加える 字幕やBGMなどを必要があれば加える 保存する これだけならロハのソフトのムービーメーカーやVS9特別版(現在DLはできません)などで余裕でできます。 特にムービーメーカーはWindowsXPなら最初から入ってるのでおススメです。 ①映像編集のソフト いくつか種類があります。 無料のものから高価なものまで、予算と必要とするものにあわせて選ぶのがよさそうです。 Windowsに付属しているムービーメーカー(WMM)は無料で使えるのでまずはそれから試して慣れていくのもいいかもしれません。 +ムービーメーカー ムービーメーカー 無料。 Windowsに付属しています。 動画に音声を付けたり、字幕を付けたり、動画の不要な部分を切ったり、2倍、4倍速にしたり、エフェクト、トランジションをつけたり、といった基本的機能は揃っています。 物足りない点をいくつかあげると、オーバーレイが出来ない、字幕の扱いが不自由、といった所でしょうか? これが気にならなければ、取扱はとても初心者にも扱いやすく(他の無料ソフトは高機能であっても全くの初心者にはかなり取っつき悪い所がある)一度も使わないのはもったいないソフトだと思います。 +VideoStudio VideoStudio 有料。 VSとも。 歴戦動画の製作によく使われているようです。 基本的な機能はほとんど揃っています。 現在最新版(2009)は12です。値段は1万ちょっとくらい? 無料体験版もあるので、購入を検討する場合は使ってみるのがよさそうです。 製品のサイト +Premiere Elements Premiere Elements 有料。 Adobeの映像編集ソフト。PEとも。 Premiereの廉価版ですが歴戦動画の編集には基本的に充分な気が? 現在最新版(2009年)のPremiere Elements7は1万ちょっとくらいです。 同じAdobeの画像編集ソフトのPhotoshopとセットで買うとちょっとお得な値段になっていたりします。 こちらも無償体験版があります。 製品のサイト Adobeには他にもAE(after Effects)という更に高価なソフトもありますがどちらかというとMAD向け? +aviutl aviutl aviutl 無料。 いろいろな事ができます。他の編集ソフトと併用する場合も多いようです。 ただ直観的に扱えるようなWMMなどとは少し異なります。 AviUtlのお部屋 +NiVE NiVE NicoVisualEffects 無料。 無料でAdobe After Effectsのように動画を加工する高機能なソフト、というコンセプトのようです。 初心者の取っつきはそれほどよくないかもしれません。 NiVE Wiki ※他にもありましたら追加、訂正してください。 ②映像編集の基礎知識 動画を作りはじめると、動画編集しなければ知ることもなかった用語に出会うことも多いと思います。 基本的にはGoogleなどでとりあえず調べてみましょう。 +アスペクト比 アスペクト比 アス比とも。4 3とかです。 これが狂うと見栄えが悪いです。 アスペクト比(ウィキペディア) +エンコード エンコード upするためにはこれも避けて通れないものです。 smilevideoにupするときに「エンコード中」とでるエンコードとは別です。 (ニコニコ動画用にエンコードしてあってもあの表示はでます) 性能のいいPCがあると便利です。 エンコード編参照 +オーバーレイ オーバーレイ 動画の上に動画や静止画を表示する場合オーバーレイの機能がないと使えません。 無料ソフトのWMMにはこの機能がないのが残念です。 プレイ部分の動画上で紙芝居をする場合には必須になります。 解りやすい例でいうと、ゲームを録画した部分の上に何か静止画や他の動画を置くならこれが必要になってきます。 こった演出やopを作ったりするときには必要になってくるかも。 逆に、シンプルなものを作りたいだけであれば必要ないかもしれません。 +コーデック コーデック 動画を録画する場合、同じ.aviという拡張子で保存してもコーデックが違うからダメという場合がよくあります。 動画が編集ソフトで読み込めないなどのトラブルの原因によくなります。 よくわからない場合、「未圧縮」で扱うのが一番無難です。 それだけでエラーがなくなることも。 大抵の場合、コーデックはダウンロードしてインストールする必要があります。 コーデック(ウィキペディア) B-紙芝居の作り方 レイヤー、アルファチャンネルなどの画像編集の基礎的な事柄を理解している事が最低条件です。 わからないならGoogleで調べる、書籍で勉強するくらいの意気込みを見せてください。 特にアルファチャンネルの概念についての理解は表現手法として覚えておく事が必須となります。 ①ペイントソフトを使って紙芝居を作る 準備するものは できればレイヤーを使用できるアルファチャンネルを扱えるペイントソフト(フリーならPictBear,Pixia,など) 素材画像(顔グラ、会話枠の画像、背景画像) 新鮮なネタ 動画中の紙芝居の時間が長ければ長いほど手間は加速的に増えます。 作る静止画の枚数が100枚越えになることも珍しくありません。 この方法で作るメリットとしては あまり手慣れていなくても分かりやすい デメリットとしては 細かい演出ができない HDDの容量を無駄に圧迫する 等が挙げられます。 +手順 手順 手順は以下のとおりです。 背景素材をペイントソフトに読み込みます 読み込んだ背景の上に新しくレイヤーを作り会話の枠 or 顔グラフィックを好きな場所へ配置します (レイヤーを新しくするかは後で調整するかしないかによる)2番で配置しなかった方の画像を2番の上に重ね合わせます。 2~3の手順でできた会話枠つきの画像の上に文章を入力します。ただし狙った場所に文章を配置するのは意外と難しいのでレイヤーを新しく作った方がいいです。 2~4の手順を繰り返し会話が切り替わるごとの画像を作っていきます 映像編集ソフトで表示する秒数を考えながら順番に作った画像を切り替えていきます 画像、もしくは動画で実際の作業を見せるのが一番手っ取り早いのですが非常にめんどくさいので他の人に任せます。 ②映像編集ソフトを使って紙芝居を作る うちの紙芝居の作り方はこちら。 こちらのほうが楽だと思いますがこれらの映像編集ソフトはそれなりに高め~非常に高価です。 準備するものは 文章入力可能な映像編集ソフト(Premiere,videostudio,AfterEffectsなど) 素材画像(できれば会話枠を合成済みの顔グラ画像、背景画像) 新鮮なネタ この方法での紙芝居の作り方のメリットとしては 細かい演出が可能(不透明度、位置などの動的な操作など) デメリットとしては しっかり文則(一行の文字数、行数など)を決めないと読みにくい こだわる人はいつまでたっても編集が終わらない などが挙げられます。 +手順 手順 手順は以下のようになります。 背景素材をタイムラインに配置します 会話枠つきの顔グラ画像を背景画像の上のラインに配置します その上のラインに文章を入力します 表示する秒数を設定します 2~4を紙芝居の最後まで繰り返します できあがり ③吉里吉里を使って紙芝居を作る とあるうp主より作成方法をば。 準備するもの。 HTML位の表記をメモ帳で書くこと、そういった言語を学ぶことに苦痛を感じない心 テキストエディタ(メモ帳でもいいが、任意のタグを色づけ可能なエディタなら見やすい) 素材(ある大きさの顔グラや、背景グラ、1枚絵、テキスト用ウィンドウ画像など、いろいろ) 新鮮なネタ +予備知識 予備知識 吉里吉里で紙芝居を作るシステムは正式には「吉里吉里2/KAG3」といい、TJS2というスクリプト言語で、KAGというマークアップ言語のプログラムを記述しているもの。吉里吉里はこの仕組みの本体である。 KAGを使うだけで簡単にADVゲームのようなものを作れるが、吉里吉里による表記部分までいじることでより多岐にわたる表現を行うことができる。 紙芝居程度ならKAGを使うだけで十分だと思うが、よりこだわるなら吉里吉里まで学んでおくと役立つ。 インスコ http //kikyou.info/tvp/より、本体(ページ真ん中辺のkr2_228r2.lzhがそれ)をダウンロードし、解凍する。解凍ソフトうんぬんくらいは基礎の基礎なので割愛。わかんなければ解凍ソフトでぐぐるべし。 解凍すると、フォルダ構造の中に「template」というフォルダがあるので、それをそのままどこかに写し、適当な名前をつけておく。 下記はある程度吉里吉里をいじっていることを前提で書いているので、まずはkirikiri.exeを実行してウインドウ内に”こんにちは”を表示させるところから始めよう。 いわゆる言語というのは、段階をすっとばすとかえって覚えられないものである。 基礎表示部分 脚本のように作った会話テキストをあらかじめ作っておく。 そのフォルダ内のscinarioフォルダに、first.ksというファイルがあるので、メモ帳なりなんなりで開く。 テキスト部分のメッセージレイヤ、画像表示のレイヤの枚数や配置の設定を記述する。 文字を表示するレイヤを適宜currentタグで指定し、画像はimageタグで画像用のレイヤを指定して読み込ませるようにする。 kirikiri.exeでこのフォルダを指定して実行し、テストをする。 うまく作れたら、キャプチャソフトでキャプチャ動画を作り、動画編集ソフトでプレイ動画と組み合わせる。 ちょっと応用templateフォルダ構造内にあるsystemフォルダのconfig.tjsファイルをいじって、実行ウインドウの大きさなどなどを指定できる。 linkタグで外部ファイルを指定するようにしてやると、区切りでファイルを分けることができる。 ストレージを工夫すればいろいろ見栄えする切り替え演出が可能。 動画を埋め込むこともできるので、ちょっとがんばればプレイ動画との同期もできる。 ④紙芝居クリエーターを使って紙芝居を作る すいぎんPが生み出したフリーソフト、 紙芝居クリエーター を使う方法。 準備するもの。 紙芝居クリエーター 素材 新鮮なネタ 製作者により基本的な操作方法が動画として挙げられているため、詳しくはそちらを参照されたし。 紙芝居クリエーター(マイリスト) かなり簡単に紙芝居を作ることができる。 お隣のノベマスではこれが中心? C-音声編集 編集ソフトで切ったりフェードをつけたりなどは可能です。 上へ エンコード編 [部分編集] ①エンコードの方法 出来た動画はたぶんそのままじゃうpできないんで、ニコニコ(SMILEVIDEO)にうpできる規格に変更したいと思います。 目標は容量40MB以内かつビットレート600kbps以内のflv 一般 800kbps以内のflvまたはH.264 プレミアムにする事です。 参考:| エンコード設定 | 中画質~高画質 +注意したほうがいいこと 注意したほうがいいこと FLVの映像部分にnullフレームが含まれていると再エンコードされた時(エコノミー時)に動画の再生時間がおかしくなる不具合が発生することがあります。 また動画の音声の圧縮はmp3のみなのですがこれをVBR,ABRなどの可変ビットレートでエンコードされていると再エンコードされた時(エコノミー時)に動画の時間が狂う、音ズレが起こるなどの多岐に渡る不具合が出る可能性があります。 出来る限りCBR、固定ビットレートで音声を圧縮してください。 さすがにUPする人が気をつけるべき事で文句を言われる運営はかわいそうです。 めんどくさいからって100MB以内のwmvやaviとかでうpするとか思わないほうがいいです。 文字が読めないってレベルじゃねーぞ!! 解説はめんどくさいので下の動画なんかおススメです。私も参考にしました。 解説動画 +手順 手順 またまた筆者の手順ですが 無圧縮avi→aviutlで2Passでエンコ&waveと分離、fpsを15に変更→出来上がったaviのサイズ見ながらwaveをmp3に変換→結合 こんな感じでエンコしてます。 この手順でエンコした動画→ 罵声(笑) そこまで高画質とまでは言えませんが城の兵の数等の文字が読める程度にはなってると思います。 以下のエンコード方法はあくまでうちの手順です。参考程度にとどめておいてください。 前提最終中間ファイルはLagarithかhuffyuvで圧縮したaviファイルです うちの使用しているソフトはVirtualDubです 工程 音声→音声なしにして動画を読み込みます 映像→フィルターからflipVerticallyフィルタをかけます。このフィルタは映像の上下を反転させます。 映像→圧縮からVP62R Heightened Sharpness Profileを選択します 設定でVBR、"Two Pass - First Pass"を選択しビットレート、Noise Reduction、Sharpnessを設定(詳しい解説は後で) 名前を付けて保存で1pass目エンコード開始(うちの環境で30fps10分の動画が約10分で終了) 設定から"Two Pass - Second Pass - Best Quality"を選択して設定(他の部分を変えてはいけません) 名前を付けて保存で2pass目エンコード開始(うちの環境で30fps10分の動画が約20~30分で終了) lameで動画サイズに合わせてビットレートその他を設定しCBRでエンコード ffmpegで映像(AVI)と音声(mp3)をFLVとして結合させて終了 実際にこの方法でエンコードした動画 映像約312KB/s + 音声96KB/s 映像約201KB/s + 音声96KB/s (再生数1000を超えたとしてもぎりぎりエコノミーにならない程度の画質) 映像約102KB/s + 音声96KB/s ※比較のためエンコード設定以外はすべて同じ動画です ※すべて実ビットレートです ※いつもの癖で編集時にいらないものを入れてしまいました。ごめんなさい。でも都合上再編集できないのです。 +参考資料 VP62R Heightened Sharpness Profileの設定項目の簡単な解説 Generalタブbitrateビットレート。映像の画質に大きく変化を与えます。ここで設定した値と同じになることはあまり無いのでそのあたりを頭に入れて映像+音声の実ビットレートが600kb/sにするようにしましょう Modeエンコードのやり方の設定です。画質の良さは大体TwoPass Best TwoPass God OnePass Best GodQuality Realtimeになります End UsageCBR(固定ビットレート)かVBR(可変ビットレート)かを選択します。同じビットレート設定ではVBRの方が画質が良いことが多いです Materialよく分かりません。加筆求む Noise Reductionコーデック内蔵のノイズフィルタ。かけると全体がぼやけた印象になります。数字が大きくなるほど強くかかります Sharpnessコーデック内蔵のシャープフィルタ。かけると全体のエッジが強調された感じになります。数字が大きくなるほど強くかかります Auto Keyflame映像が大きく変化する所で自動的にキーフレームが挿入されます。キーフレームが入っているフレームにしか動画がシークできないのでできる限りチェックを入れておきましょう Max Frmes Btw Keys最後のキーフレームからここで設定した値までキーフレームが挿入されていない場合キーフレームを挿入します。動画のfpsの10倍(10秒ごと)がいいとうちに色々教えてくれた人は言ってました Advancedタブ基本的にここの設定は変える必要がありませんが変えると画質に思わぬ変化を与えることがあります Datarate ControlUndershotよく分かりません。加筆求む Adjast Quantitizer画質の最高と最低部分を決めます。数値が低いほど画質が良くなるようです。Minを変えると最高部分の画質が、Maxを変えると最低部分の画質が変わります。 Temporal Resamplingビットレートが全然足らない部分にnullフレームが挿入される(?)ので使用しないのが賢明だと思います Spatial Resamplingビットレートが全然足らない部分の解像度を落として保存するそうです。たぶん三国志みたいなのでは効果はほとんど実感できないと思われます。 Streaming Parameters省略 Two Pass Section Datarate省略 ※経験で書いているので実際の効果と違っても責任は負えません メモ VBRで映像をエンコードする場合開始してすぐにに高レート部分があると回線状況次第では再生がスムーズに行われないので開始直後は紙芝居(低レート部分)がいいかもしれません。 これだけでだいぶ画質が改善されたりします。 メモ2 エンコードにやたら時間がかかるという人はやたらビットレート設定を低くしていないでしょうか? 経験から言うと映像に見合ったビットレートを割り当てられない個所ではそれ以外の場所と比べて3倍以上の時間がかかる感じがします。 ②ニコエンコに丸投げする ニコエンコという簡単にニコニコ動画向けにエンコードしてくれるツールがあって楽です。 但し同じ名前で同じような目的で2種類あるため、解説を探したり質問する場合など注意が必要です。 ロツア製 tokainight版 tokainight版の場合ですが、【ここに動画をD Dする】.batのアイコンへ、AVIファイル等を放り込むだけで自動的にニコニコ動画仕様にエンコードしてくれます。 またエンコード時点で結合もしてくれるなどかなり便利です。 なお、歴戦ゲーの企画history-reproductionでは、tokainight版の方のニコエンコの使用が推奨されていたようです。 参考 ニコエンコとは(大百科) 上へ うp編 [部分編集] 素直にSMILEVIDEOでうpしましょう。 これであなたも立派なうp主!! ※再生数やコメが伸びなくても泣かないようにしましょう。 ※結局は続けるだけの根性があるかどうか。 上へ 参考動画編 [部分編集] 作り方講座や制作のヒントになりそうな動画upされています。 ※他にもありましたら追加してください。 ※このようなマイリストもありました↓。 動画作成支援情報】-ニコニコ歴史戦略ゲーランキング作成委員会の人作成のマイリスト 上へ 速度上げてたりする所があるとしても、15fpsまであげる必要って薄くないか? -- たちばな (2007-10-31 06 17 13) 紙芝居の作り方などが、もう少し詳しく載っていると有難いです -- よびぐん (2007-11-14 03 10 24) 紙芝居って手間暇かかってるんだな…ちょっとした同人ゲー製作並みの作業じゃないか。某美妓の人なんてあのクオリティ出すのにどんだけ時間かけてるんだろ -- 名無しさん (2007-11-18 21 43 46) 最近プレイ動画の権利者削除が多いから、うp主さんは各話のバックアップをとっておくべきかと思います。 -- 名無しさん (2007-11-29 14 25 57) 改造シナリオの作成方法について解説があるとうれしいかな。本家(各シリーズ改造BBS)で聞いてもさっぱりわからない… -- 名無しさん (2007-12-09 13 40 33) 本家より詳しい解説なんてできるわけないんだから、対応するとこ見て分からんなら諦めろ -- 名無しさん (2007-12-09 19 21 19) これから作りたいと思った人は生半可な気持ちでやろうとすると作業量の多さと情報量の少なさで挫折しそうになるから気をつけて -- 今現在作成奮闘中 (2007-12-16 01 00 55) 作ってる最中に先に他の人が同じネタでうpしちゃった場合はちょっとくらい被っててもうpしていいもんすかね? -- orz (2007-12-26 14 02 56) いいんじゃないの?先の展開が違ってくるなら両方見たいという人も多いはず。 -- 名無しさん (2007-12-27 07 51 49) 最初は言われたとおりの手順でやってみるのがいいと思う。吉里吉里は正直難しい・・・ -- 名無しさん (2007-12-29 07 08 28) DxCaptureで三国志Ⅸ撮れますよ -- 名無しさん (2007-12-29 22 43 39) Frapsでも三国志Ⅸ、Ⅹ撮れるよ -- 名無しさん (2008-01-20 14 17 23) 個人的には紙芝居製作にはコミックメーカーもお勧め。RPGツクールとか触ったことがある人なら1時間以内に使えるようになるはず。 -- 名無しさん (2008-02-28 13 11 57) 紙芝居は、現在紙芝居クリエイターっていうツールができてます。おすすめ。 -- 名無しさん (2008-05-15 10 58 23) マイリスト一覧をソートしやすいよう、タイトルは毎回正確に同じ表記にし、「01話」のように上位桁を0で埋めて揃えるべし。タイトル前半を毎回変えるなら、マイリストのメモの先頭を番号にし、ソートしやすくすると吉。追加日時は、ミスって解除したりリニューアル版を上げたりするのでgdgdになる -- 名無しさん (2008-05-21 02 03 07) 吉里吉里2と連携して簡単に動画作れる十勝桐絵ってのがあるぞ。 -- 名無しさん (2008-09-24 16 23 02) ページ内リンクの方法が分からんorz編集の上手い人にまとめをお願いしたい -- 名無しさん (2008-10-13 12 04 16) DxCaptureを使って録画してみたのですが、音声無しの未圧縮で3GBにもなりました。こういうものなのですか? -- 名無しさん (2009-01-06 02 49 27) 未圧縮ならそんなものだよ。圧縮すればそれなりのサイズになるけど。 -- 名無しさん (2009-01-06 19 28 05) Display2AVIを使ってみようと思うのですが、これって体験版今あるのですか?普通にお金が掛かりそうなのですが・・・ -- 名無しさん (2010-12-19 00 35 18) Display2AVIは製品版を普通に落として、レジストしないで使えば体験版として使える。 -- 名無しさん (2010-12-19 14 40 03) これから三国志Ⅸの動画を撮ろうと思いDxCaptureを使おうと思うのですが使い方が分かりません。 -- 名無しさん (2011-01-11 21 54 07) ↑ちなみにOSはvistaで三国志Ⅸのソフトは2010年版です。誰か教えてください! -- 名無しさん (2011-01-11 21 55 13) ↑すみません、自己解決出来ました。 -- 名無しさん (2011-01-11 22 05 05) ↑の者なのですけどDxCaptureってゲームの音は出ますか?録画してWMPで見たら音が出なかったのですけど何か悪いのでしょうか? -- 名無しさん (2011-01-11 23 47 09) 動画撮ってるんですけど、一騎打ちの台詞ってどう編集してるのでしょう?ゲーム中でそう都合よく行くとは思えないし、撮り終えたものからどう編集してるのか教えてください。 -- 名無しさん (2011-03-04 21 41 32) 台詞の上に台詞と同じ背景画像重ねて、その上から文字入れる。データ弄るのは知らん。 -- 名無しさん (2011-03-04 22 38 57) キャプチャーソフトでバンディカムというのが使いやすかった。おすすめ。 -- 名無しさん (2011-05-17 23 28 25) 名前 コメント
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【動画名】BCP動画 【投稿者】 【メンバー】END、JOKER、ブラック、サツキ 【動画の特徴】 デッキ (ガチ、ファン、テーマ、ネタetc) 編集 (字幕、ライフ、効果説明etc) テンション (高い、低い、暗黒、Foooooooo!!etc) 形式 (デュエルのみ、デッキ紹介、闇のゲームetc) 【デッキ集】 【part1へのリンク】ジャンド六武衆VS紋章騎士団 遊戯王OCG 【BCP動画】 【マイリスト・チャンネルへのリンク】BCP動画 【備考】 名前 コメント
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『コンサルタントの秘密』(isbn 978-4320025370)から 自分が当座重要でないと思ったものをここに 法則の名は適宜変更 □□4. 在るものを見る□□ ■三本指の法則(p.73) 自分が誰かに指を向けている時は、他の三本の指が何を指しているか注意せよ。(レッテルは転嫁に使われる) □□6. 自分を知り、トラブルを避ける□□ ■ポテトチップスの原理(p.101) 相手のことを知っていれば引金を仕掛けるのは容易い。 □□8. 変化を理解する□□ ■変化に関する第二法則(ローマーの法則)(p.137) 安定状態にしがみつこうとするために却って安定に安住できなくなることもある ■変化に関する第三法則(ホーマーの法則)(p.138) 変化に憧れるうちにいつしか安定状態にしがみついてしまうこともある □□9. 変化を安全に起こす□□ ■新品の法則(パンドラ性発疹)(p.152) 新しいものは決してうまく働かない。だが常に「今度こそは」という希望がある。
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>「量から質への転換」 コンサルティングのできる人数を今の四倍に 現在、東京コンサルティンググループは大きな変革の時を迎えています。総従業員数は450人程度まで増加していますが、一旦500人まで増えたら採用を辞め社員の能力向上に専念する方針です。 当社は、数年前までは6人程しかいなかった社員数からここまで増やしてきたのは事業としての絶対数の不足を補う為、量を増やしてきました。しかし、それは顧客を蔑ろにしてきた事を意味します。本当の意味でのコンサルティングのできる人は450人中24人程で、全体の5%しかいません。この24人は外部からはプロフェッショナルとして見られるとともに、内部に対しては教育者としての立場でもあります。今後も事業を拡大していく為には、そのお手本ともなる人財が全体の5%のままでは到底間に合いません。そこで一旦500人まで社員数を増やした後は、プロフェッショナルとして活動できる人間を今の四倍の100人まで増やす事により組織としての基盤を築く必要があります。 >プロフェッショナルの位置付け 当社の社員の約80%は顧客に出向していますが、その中で真のプロフェッショナルとしてコンサルティングができている人間はほんの一握りです。 その多くはコンサルティングをしているのではなく、単に営業をしていっているのに過ぎません。 コンサルティングと営業の違いは、顧客から高く評価され、感謝をされる事です。当然営業としてでは顧客からの評価も低く、その為に報酬も下がります。久野会長によれば、プロとしての転籍した際の報酬のボーダーラインは年収800万ということであり、そのぐらいの報酬を受け取れるように顧客満足度を目指さなければなりません。 >我が社の今後 目標として単価6000円で契約できる人間を今の四倍の100人まで増やし、期間的には一年半程度でそこまで増やす予定ですが、どのようなプランの元に100人を達成し、そのプランを実行していけるかが今後の課題になるはずです。
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【動画名】カルボ動画、。カルボ 【投稿者】カルボ。 【メンバー】カルボ。、ナポリ、明太スパ、ペロチ 【動画の特徴】 デッキ テーマ 編集 電卓 テンション 高い 形式 デュエル、デッキ紹介、開封動画 【part1へのリンク】カルボ【PSYフレーム】vsナポリ【シンクロン】「これがPSYフレームか!!厄介すぎるw」 【マイリスト・チャンネルへのリンク】。カルボ 【備考】 名前 コメント
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暗黒竜と光の剣 暗黒竜と悪魔の斧 斧使い全員といらない子、紋章リストラ組による制限プレイ動画 FC版イラナイツ いらない子+買い物・ドーピング・杖禁止による制限プレイ動画 外伝 アルム&セリカ一人旅 主人公二人による制限プレイ動画 シスター系を縛る シスター・聖女による制限プレイ動画 村人一揆 村人(クラスチェンジ禁止)による制限プレイ動画 紋章の謎 いらない子の謎 普段使われないキャラ達による制限プレイ動画。 鬼畜王マルス マルスによるハーレムプレイ。男性陣は皆殺しの制限プレイ動画 アーマーナイトとグラディウス 1部アーマー系による制限プレイ動画 紋章のアーマーナイト 2部アーマー系による制限プレイ動画 紋章の嫁 女性キャラによる制限プレイ動画 紋章の謎 最少ターンクリア 早解きプレイ動画 紋章の謎 最速プレイに挑戦 第2部 早解きプレイ動画。条件は仲間全員の生存 いらない子の謎に挑戦 第2部 普段使われないキャラ達による制限プレイ動画 二番煎じの謎 上記いらない子2部に挑戦する制限プレイ動画 マルス一人旅 マルスのみによる制限プレイ動画 現地調達隊 消耗アイテムを次章に持ち越し禁止による制限プレイ動画。 聖戦の系譜 聖戦歩兵縛り+α 歩兵による制限プレイ動画 聖戦の系譜 詰め 早解きプレイ動画 トラキア776 ノーダメージプレイ 一切ダメージを受けずに(さらに杖、盗む、捕獲禁止条件つき)攻略を目指すある意味無謀とも言える挑戦に挑むプレイ動画 使い捨てプレイ 1ユニットにつき1章のみ戦闘可能の制限プレイ動画 封印の剣 CCできない戦士たち ノーマルモードでクラスチェンジ不可キャラによる制限プレイ動画 封印の剣ヲルト ノーマルモードで経験値取得はウォルトのみの制限プレイ動画 封印の剣ハード(総合評価S狙い) ハードモードで評価狙いのプレイ動画 孤独マーカス ノーマルモードでマーカス一人のみによる制限プレイ動画 鬼神ロイ伝説 ハードモードでロイ一人による制限プレイ動画 烈火の剣 ヘクトル編ハード(総合評価S狙い) 烈火の剣最高難易度で評価狙いのプレイ動画 氷属性限定プレイ エリウッド編ノーマルで氷属性ユニットによる制限プレイ動画 ヘクハー弓縛り ヘクトル編ハードで攻撃手段弓のみによる制限プレイ動画 使い捨てプレイ エリウッド編ノーマルで1ユニットにつき1章のみ戦闘可能の制限プレイ動画 聖魔の光石 優秀さんと茶髪の旅 エイリーク、エフラム編双方ノーマルでルーテとアスレイによる制限プレイ動画 ヒーニアス編 エイリーク編ハードでヒーニアスのみによる制限プレイ動画 Ex魔法使いで臨むラグドゥ遺跡 リオン、アーヴ、セライナでラグドゥ遺跡攻略。難易度はノーマル。 蒼炎の軌跡 CC不可ユニット限定プレイ マニアックモードをCCできないキャラのみで攻略する制限プレイ動画 特攻野郎Ashチーム トライアルマップを周回追加ボスユニットのみで攻略する制限プレイ動画 CC不可ユニット限定プレイと同一人物によるプレイ動画 神騎将の弟子二人でマニアなテリウス大陸を制する アイクとボーレによるマニアックモード攻略動画 暁の女神 アイク+女性限定 ノーマルモードでハーレムプレイ。制限プレイ動画 暁の女神 Hard 女性キャラ縛り タイトル通り女性キャラたちによる制限プレイ動画(例外あり) 2章を100回以上のリセット(腹筋)で乗り越えた強者。 暁ハードモード ハードモード、引継ぎ無しでの制限プレイ動画 終章魔道物語【YouTube】 終章魔道物語【ニコニコ動画】 終章を魔道系と神官系のみでクリアする制限プレイ動画 新・暗黒竜と光の剣 新・紋章の謎 覚醒
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マイクロソフト テスト・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ テスト・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
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合計: - 今日: - 昨日: - 氏名 所属 職種 社会人経験年数 坂田岳史 有限会社ダイコンサルティング ITコーディネータ 33年 経歴 舞鶴高専卒業後、ソード株式会社に入社。主にCPUボードの設計やBIOSの開発を担当する。9年後、ソード株式会社を退職し、ソフトウェア開発会社に転職。SEとして主に製造業の生産管理系のシステムの開発を担当する。9年後、中小企業診断士の資格を取得。1年後に正式に、診断士登録をする。そして、その約1年後の平成12年5月に有限会社ダイコンサルティングを設立し、現在に至る。 事業内容 主に中堅・中小企業のITコンサルティングを行う。具体的には、企業の経営戦略の実現や、経営課題を解決する為の「戦略的IT化企画書」の作成指導を行っている。 やりがい 顧客からの「坂田さんありがとう」の言葉を聞きたくて、この仕事をやっている。 仕事への姿勢/考え方 信念は「一期一会」。これは茶道の言葉で、「客との出会いは一度限りのものであると考え、心をこめてもてなしなさい」という意味である。顧客からコンサルの依頼があった場合、持てる力を全て出し最大の企業支援を行い、顧客に満足して頂くのではなく「感動して頂く」ことを目標としている。 転機 中小企業診断士という資格を取ろうと考えたこと。 私生活 今後の目標 より多くの顧客に「感動して頂く」ことを目標としている。 参考URL: 坂田岳史(サカタタケシ) - ITコーディネータ紹介公式サイトhttp //www.itkeiei.org/info/it-1.html 感想 坂田さんは何度か転職をしているが、そのたびに多くの経験を積んで自らのスキルを高めていっている。日本では転職することはあまりいいイメージではないが、坂田さんのような自らを高めるための転職はとてもすばらしいことだと思った。私も坂田さんのように、自らのスキルを高め、そしてそのスキルを最大限に発揮できるような仕事に就きたいと思った。 関連記事 【登録タグ CONS コンサルタント 中小企業向け】 選択肢 投票 この人材像に憧れる (2) この人材像に共感する (0) この記事が役に立った (0) 名前 コメント
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『外資系コンサルのスライド作成術』 山口 周 「良いメッセージ」とは書き3つの条件を満たしているメッセージです。 条件① 1スライド1メッセージとなっている 条件② 明快な主張がある(=ポジションを取っている) 条件③ 短い(=ポイントが明確である) (No.244)
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ニコニコ動画ではいろんな人が手軽に動画を作りUPしている。 ここではその動画の作者について紹介していく。 しも わかむらP 薄幸P ヤスオP SD2 こなくえの人ことran422 ryo 中村イネ シュウ 自動販売機の中の人 ココ ケイ